睡醒后林诚联顺便看了一下自己队伍和APX的比赛,和想的一样,TAG干净利落地输掉了比赛。</p>
不是他希望队伍一定要输,而是他自己也认为打赢APX不太可能。</p>
毕竟APX也是LPL数一数二的队伍,还有一个是天赋者。</p>
“巴赫。”吉离样发信息给他。</p>
“什么?”</p>
“今晚晃钩子时间多,你早点上线等他,大概9点多。”</p>
“今天怎么这么早?”现在才晚上8点多。</p>
“看安排时间会不同,总之就是这样。”</p>
说话简洁明了,林诚联感觉这人好像意外的负责,比起说是个代练,更像个战队经理,将各种事情安排妥当。</p>
而且总感觉吉离样这人好像很忙,代练是不是有这么忙他真不了解。</p>
不过打职业之前也做过代练,都是随意接几个单子,打完拿钱,不想打就算了,没什么限制。</p>
“那个晃钩子不是他们团队的一个代练吗?不打单子不就行了嘛。”</p>
再不济林诚联给个几百块让晃钩子一直陪他练就完事了。</p>
“大概是团队工作推不了吧,反正不关我的事。”</p>
他看了一眼时间,打一把排位差不多也到时间了,“算了,还是吃点东西先。”</p>
……</p>
“谁?”</p>
“巴赫。”</p>
“可以开了吗?”</p>
“可以了。”</p>
熟悉的对话后,又开始了和晃钩子的SOLO。</p>
不过目前只是单纯的继续SOLO好像也没什么其他进展,林诚联只是稍微知道了一些晃钩子的天赋特性而已。</p>
关键是触发条件还不清楚,而且也想不出应对方法。</p>
“要不试一试选个手长的英雄打一下。”前面林诚联多数选近战刺客,被玩弄得很惨。</p>
法师并不是他熟悉的英雄,很少用。</p>
打野赛场比较抢手的伊莉斯也不怎么用,甚至是排位出场率很高的奈德丽也不怎么用。</p>
林诚联还是喜欢战士和刺客类的英雄更多一些。</p>
“杰斯怎样?</p>
不行,只打炮不跳上去伤害肯定不够,跳上去又不能近身。”</p>
他推测晃钩子的话,还是选长手法师的可能性比较大,配合那个可以强行移动敌方的天赋,技能命中简单到不行。</p>
锁下凯特琳,手长的同时前期压制力也很不错。</p>
林诚联对于这个选择并没有太多的策略考虑,只是单纯的觉得不错想选一下。</p>
其实之前也有想过选射手SOLO,但射手太脆死得更快。</p>
相比较的话,又比起近战刺客这类英雄没了位移连近身普攻都做不到,要好很多。</p>
“阿狸?哈哈。”林诚联笑出声,不过想起了不好的事情,马上就停了下来。“没事了。”</p>
阿狸550的攻击范围,凯特琳650的攻击范围,这100的差距如果能完美保持住,即便是阿狸丢出E技能也可以轻易走位逃掉。</p>
反应时间足够。</p>
也能完美压制,虽然阿狸不靠普攻吃饭,但技能太蠢,对于职业选手来说,不能E到就很难Q到。</p>
一般SOLO也不可能熬到出冰枪。</p>
阿狸SOLO不太行,实际上。</p>
只是对面那个人是晃钩子,有天赋加成,所以笑一下就该闭嘴了。</p>
开局先缓慢补兵,林诚联买的是多兰剑,就慢慢耗对面阿狸,拼命按着A键时刻注意攻击范围。</p>
一旦有机会就点一下阿狸。</p>
虽然阿狸也有回复,不过没想的那么强,可能还不如他的多兰剑。</p>
二级一到林诚联就马上后退,一级的时候阿狸点的是Q技能,二级的话他推测肯定是E技能。</p>
而阿狸也和他想的一样,主动靠近想要耗他。</p>
林诚联立刻交出E技能后退,有一些心理阴影不想被打一套,被打肯定不太舒服。</p>
但阿狸马上就后退了,看到凯特琳交E技能后。</p>
“怎么回事?”他以为即便是交出E技能还是会被扯回去,然后被阿狸的E技能魅惑到吃一套技能。</p>
可阿狸却自己后退了。</p>
这就很怪了,“留一手吗?这家伙还玩起来了是吧。”</p>
不过现在的林诚联很敏感,有一点让他奇怪的事情都不会轻易放过。</p>
他不认为是晃钩子故意玩起来了,肯定是有其中原因的,“跟触发条件有关吗?”</p>
尝试凶一点,再试一次。</p>
林诚联继续确认攻击范围,慢慢靠近,普攻消耗阿狸。</p>
点到就后退,再点,再后退。</p>
持续的消耗下,阿狸居然开始自己后退了,奇怪,这个真的很奇怪。</p>
以往有技能晃钩子就会主动靠近打林诚联一套,然后继续安静补兵,等技能好了再上来打一套,如今居然主动后退了。</p>
“等6?”他总感觉没必要,阿狸杀凯特琳有必要等六吗?技能命中的话换血应该不会亏。</p>
林诚联也不觉得在换完血之后,他能用凯特琳趁着阿狸技能空挡的时候将阿狸击杀。</p>
是在等六还是故意不上,林诚联不知道。</p>
反正不是的话,直接上去杀阿狸然后被反杀。</p>
或者说慢慢消耗但杀不了,到六级反被杀,两者没什么区别。</p>
最后都是被杀。</p>
那就干脆点,既然阿狸不上,他就先上。</p>
凯特琳追着阿狸普攻,阿狸靠近他就后退,交E技能安全后退,阿狸后退他就追,尽可能保持距离。</p>
阿狸的E技能实际上比550的范围要远一些,保持距离至少可以减少不必要的走位。</p>
点、点、点。</p>
中路线短,但血量被点了很多,阿狸要进塔了,晃钩子依然没有还手。</p>
林诚联看阿狸的血量,估计不用点出下一次爆头就能杀掉,所以尽管进塔了,他还是继续追过去。</p>
阿狸没闪现,只要能追到,就能点死,他有护盾能抗一下。</p>
但很可惜,阿狸的移动速度比他快一些追进塔可能点不到阿狸。</p>
眼看就要杀掉了,林诚联不想放过这个机会,交出E技能作位移进到塔里面,只要点两下就能杀。</p>
然而进塔瞬间,阿狸马上虚弱EQW点燃五连,接着站在原地不动。</p>
凯特琳没有马上死,但没足够的血量点出两枪,Q技能打到阿狸倒是能杀。</p>
林诚联用掉护盾,对着正前方释放Q技能,阿狸依然没有动,也就是说这个Q技能必中,阿狸必死,他必赢。</p>
凯特琳因为晃钩子的天赋被强制位移了。</p>
和平使者从阿狸旁边划过,没有打出伤害,自己却死在了防御塔下。</p>
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