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笔趣阁 > 游戏 > 网游之以诚服人 > 章节目录 第49章 两连弯
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章节目录 第49章 两连弯

    墨斗知道,想要成功,关键就是保证魔蛟一定攀岸。</p>

    或者说,保证蛟蛇即使从水路追,也没办法用比攀岸更短的时间。</p>

    蛇陆上350,7.2ms,水下算600,12ms,攀岸+入水每次1s。</p>

    水下速度算580它更容易攀岸,按形势最严峻的来。</p>

    双连弯情况下,3连攀,水路距离>3分之5倍凌空直线距离+36*速度比例;</p>

    理性状态下,假设两连弯是的夹角是相等的,而且完全对称,</p>

    此时,4分之1倍水路距离3分之1倍凌空距离,就是每一道弯夹角一半的正弦值。</p>

    对墨斗而言,最好的情况,凌空距离刚好24米,这样刚好是蛮牛的冲撞距离。</p>

    想得有点美。</p>

    先按20米来,不减速的情况下水路距离必须大于70米,当然实际上是69.33;</p>

    弯道平均夹角不能小于45度。</p>

    那么,两个弯的角度加起来不小于90度就好了。</p>

    如果是10米的凌空距离,不减速的情况下水路距离52.66米,弯道平均夹角29度。</p>

    太急了,不太现实。</p>

    单弯更严重,那种情况下水路>3分之5倍凌空+24速度比例,水路凌空直接对应夹角一半的正弦;5米对应17度。</p>

    更急。</p>

    肯定不容易找,但有三四公里呢。</p>

    打定主意,墨斗再度跨上坐骑,跑图,跨过隧道。</p>

    墨斗心里是暗暗祈祷那蛟蛇别从水路打过来,这样的话得多吃几口不狂怒伤害,到时候多耗一块肉。</p>

    那就是好多文钱呢,墨斗可舍不得。</p>

    但幸好,水下不是进涂山村的正路,蛟蛇并未出现。</p>

    既然如此,直接在河道里面找合适的点就行了。</p>

    只可惜,墨斗水下能呼吸,他的坐骑却不行。</p>

    看似直线距离三四公里的路,跑了15分钟。</p>

    天然形成的河流嘛,就没有笔直往前走的。</p>

    游戏公司号称游戏内自然环境都是即时演算出来的,这点错误还能犯?</p>

    走完,倒是摸出了那么四五个点。</p>

    也不敢说十拿九稳,七八成的胜墨斗肯定有。</p>

    检查了下牛肉数量,没问题。</p>

    按岸上距离,倒回11米,出水。</p>

    借着顶上透进来的丝丝阳光,墨斗看见了远处河川中快速袭来的黑影。</p>

    躲挺远得嘛兄弟。</p>

    半分钟后,玄水魔蛟如期而至,跃出水面。</p>

    左匕首右洸凰,起手参横。</p>

    混两连miss。</p>

    出了。</p>

    连忙收起剑,只反手拿着匕首,剑刃朝向自己。</p>

    先绕到魔蛟背后,让它处在自己和两连弯中间。</p>

    这回可不能再犯之前的错误。</p>

    绕完,看准魔蛟毒牙落下的的那一刻,伸出捏着匕首的手。</p>

    -137;</p>

    匕首刚过去。</p>

    -1;</p>

    魔蛟狂怒!</p>

    墨斗蛮牛冲撞!</p>

    -122。</p>

    视野稳定在俯视角,连续飞跃两个蜿蜒的墨斗此时当然能看见那魔蛟的运动轨迹。</p>

    笔直冲他而去。</p>

    入水。</p>

    攀岸。</p>

    这不就结了吗?</p>

    试了一下,没有问题,一点问题都没有。</p>

    靠一日之寒打伤害,每次-44。</p>

    反正试技能。</p>

    来来回回,还行。</p>

    这两个弯还是不够急,做不到永封。</p>

    但坚持个四五分钟没问题。</p>

    可惜了,如果再长一些,光靠一日之寒和蛮牛冲撞都能过,都不需要见血封喉出马。</p>

    技能也试出来了,有3个,伤害肯定是秒。</p>

    前前后后墨斗死了其次,确定的确就这三个技能。</p>

    第一个是身边开出一圈雷电持续烫人,第二个是尾巴狠狠砸击地面靠地震波打人,第三个是盘成一圈原地开转转出狂风推开身边的敌人。</p>

    两个是近战范围很小,地震波是远程伤害,但前摇非常长,不用担心,蛮牛直接能够冲出范围。</p>

    其他技能没有。</p>

    再度回到复活,墨斗仔仔细细检查了一番身上,确定一切都已妥当,出发,正式开干。</p>

    这一回,就不能简单倒回11米了。</p>

    可以拉长一些。</p>

    81s能毒死,一来一回是12s,拉7轮……</p>

    错,5轮。</p>

    离远一点,出箭,拉着蛇往既定点跑。</p>

    跑到了之后,转身+参横+拔箭+蛮牛,素质四连。</p>

    前面18s毒等于是白捡的,不需要来回蛮牛。</p>

    同理,最后18s也可以白赚。</p>

    在加上有一日之寒补输出,都不需要打满5轮,大概4轮不到就可以出箭之后立刻潇洒转身,真男人从不回头看爆炸。</p>

    一切都执行的很顺利。</p>

    出水,参横骗miss,匕首出逆鳞+秒接蛮牛。</p>

    落地回头,潇洒的一个瞬发张弓。</p>

    出完箭直接转身,都不需要看系统提示,伤害肯定是296。</p>

    18s后,墨斗来到自己死了7回的地方,嘿嘿,报仇雪恨,就在此时。</p>

    回头,正欲素质四连走……</p>

    箭呢!!!!</p>

    墨斗傻眼了。</p>

    魔蛟身上,哪里有见血封喉的影子?</p>

    连忙扫了眼提示……</p>

    耐久度-5。</p>

    远程出箭,正常来说不会扣耐久。</p>

    扣了,而且没有触发格档。</p>

    被弹开了……</p>

    墨斗直接骂了出来,这什么鬼游戏公司,丧尽天良!</p>

    没办法,只能参横+回头蛮牛了</p>

    继续狂奔,跑到当时魔蛟中箭点。</p>

    没有。</p>

    洞幽察微!</p>

    河里?</p>

    真是怕什么来什么。</p>

    墨斗连忙窜进了河。</p>

    这该死的履水鞋!</p>

    完全没有浮力一说,墨斗跳下去之后直接沉底,得手动游上去。</p>

    就那么几秒,魔蛟已经从水上冲过来了。</p>

    还好离得不算近,捡完箭的墨斗还算来得及跳回岸上。</p>

    魔蛟出水,参横+蛮牛。</p>

    算是勉强回到了正确的轨道。</p>

    万幸,见血封喉是木箭。</p>

    这里光线这么暗,要是铁的,沉河底洞幽察微能不能察到还两说呢。</p>

    老老实实打。</p>

    这回,墨斗看得是仔仔细细真真切切。</p>

    箭出去之后,正中魔蛟身体……</p>

    上面的鳞片。</p>

    耐久度-5,同时被弹开。</p>

    等于是强行近战设定。</p>

    还好不是真得直接扣10点,否者这魔蛟……</p>

    打是肯定也能打过,但毒箭到时候会扣到10以下,这样日常使用都会战战兢兢。</p>

    还好,现在的问题只在于落点不确定,需要走位、还得弯腰来捡,会浪费一点时间。</p>

    风险性剧增。</p>

    但幸好,有两连弯的保护,加上参横保命,虽然中间确实有一次箭落点比较远,但依靠略微调整蛮牛角度、放弃一段时间输出、三轮之后去安全捡了回来。</p>

    将近1分钟之后,魔蛟总算倒地。</p>

    给了1万出头的经验。</p>

    墨斗的心情,总算是平复了一些。</p>

    算了算了,能过就行,墨斗也不会在这种问题上纠结太久。</p>

    反正之前他用这箭也算是“爱护有加”,耐久度扣得并不多,算这一回得直接浪掉30点,但总算能保住两位数的耐久,应该可以应付一些不时之需。</p>http://www.sxbiquge.com/read/42/42426/ )

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